RSS

团队管理游戏解开千千“结”

拓展Tag: 关注度:

解开千千“结”

(1) 拓展游戏目的

让学员体会沟通在解决团队问题方面的重要性,了解冲突如何得到解决,在沟通中的倾听有何重要性。

(2) 游戏程序

①将全体成员分组。

②培训师宣布让每组圈成一个圈。

③培训师先教成员如何“打结”。(打结方法:先请一个成员举出右手,握住对面一个成员的手;再举起左手,握住另外一个成员的手;接着请第二个成员以同样的方法做,以此类推直到所有成员都彼此相握。)

④培训师说现在我们打一个错综复杂的结,所有成员要在彼此的手不松开的情况下,想办法解开这千千结。

⑤培训师宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环的情况就视为解开。

⑥游戏分享讨论:你面对这“千千结”,在开始时有何感觉?是否思路很混乱?在你的小组里开始沟通时是否有冲突发生?后来又是如何解决的?当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?最后问题得到了解决,你认为是什么使你们的小组成功?

(3) 拓展游戏注意事项

在解结的过程中如果有的小组实在解不开,培训师可允许学员决定某一相邻两只手断开一次,但继续进行时必须马上选择一种方式握手。

(4) 培训师小结提示

何谓冲突(CONFLICT)?从字面上直接理解就是“冲撞或对立”。一般说来,在具备以下的条件时,冲突会在一个或两个社会实体中发生:被要求参与一些与个人需求与利益不一致的行动,自己的行为偏好、满足度与他人不同;彼此需要某些短缺的资源,彼此的需要无法得到完全的满足,忽略了共同行动,具有某些有偏见的排他性的行为偏好,在实现业绩过程的功能或动作等方面必须相互依赖。冲突是建立在不同的利益和偏好的基础上的,他的发生往往有着复杂的动机。

冲突与竞争、合作的关系如下表所示:

 合作中的冲突

案例分析:合作中的冲突

据说,盛田昭夫在索尼公司任副总裁时,田岛道治任董事长,两人常常意见不合。一天,田岛道治说:“盛田,你我主张不同,既然我们想法不一致,又常常发生冲突,我不想呆在这样的公司里了。”盛田昭夫坦诚地说:“如果我们在所有问题上意见都一致,那么这家公司确实没有必要有我们两个人拿薪水。那时不是你就是我必须辞职。正是因为我们有不同意见,公司才会少犯错误。”

这可应了威廉•里格利的一句话当两个人总是意见一致时,其中的一个必定是多余的。

游戏中我们发现只要我们的目标一致,一定程度的冲突会使我们找到更多有利于解决问题的方法,关键是我们要充分利用有效的沟通方法。


分享到:
[收藏] [推荐] [打印] [关闭]