游戏介绍:
把参与人员按两人一对进行分组,做游戏,一人说,另一人听。聆听者通过不时地微微点头。竭力想让说话者说一个特定的句子。
拓展游戏目的:
改进你的管理技能;激励销售人员。
游戏时间:15-20分钟。
游戏分享:
这个游戏是一个语言引导性质的游戏,这个游戏说明,沟通过程中,细小反馈可以有激发巨大的创造性、思考力。
这个游戏还体现了沟通中正面强化的巨大效果。
游戏方法:
将参与人员分成几个小组。在每一小组中有两个人,一人是说话者(A),另一人是聆听者(B)。
让B写下一个目标句子,一个他想让A说的句子,诸如“福特制造了一种漂亮的车”或者“我喜欢有蘑菇的比萨饼”。
然后向他们说明任务:
反馈(即使是微小的)具有很大的威力,对人们的讲话和思维具有显著的影响。
A的任务是就任何事情和人说几分钟,从B那里寻求反馈。
B的任务是通过积极地做出反应,微微点头,让A逐渐接近目标。
除此之外,不能有其他形式的反馈。一定要像大家演示微微战斗的动作。
当B感到说话者已经达到或非常接近目标句子的时候(譬如,“我喜欢的车是福特牌的”)聆听者就举起手,向他的伙伴说明,任务已经结束了。
每一组完成的时候,你都可以向大家宣布他们的成功。给每组5分钟的时间完成目标句子。
如果有其他的几组接近完成的话,可以再多给他们2分钟。
一般来说,半数以上的组会在规定时间内接近目标,大部分参与者会对细小反馈具有的巨大效果感到惊讶。
找几个组来公开他们的目标句子,并且汇报说话者在多在程度上接近这个目标。
游戏讨论:
1、当你听到这个游戏的指示的时候,你认为它的效果会怎样?
2、多少对人达到了目标句子?多少对人接近了目标句子?
3、在日常生活中,人们怎样提供微秒的反馈?这些反馈怎样影响人们的说话和思维?
4、微微战斗足以使人在几分钟的时间内说出一个特定句子轻型?
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